Вплив комп`ютерних ігор на рівень агресивності підлітків

Мільйони людей з усього світу захоплюються комп`ютерними іграми, приділяючи цьому заняттю, багато часу, часто на шкоду роботі, навчанні і т.д. Все це, в сукупності з фактом збільшення числа комп`ютерів і захоплюються іграми людей, говорить про те, що питання вимагає вивчення з боку ряду наук, і психології в першу чергу. Мета роботи: дослідити ступінь впливу різних типів комп`ютерних ігор на рівень агресивності підлітків. Були поставлені наступні завдання: проаналізувати різні підходи до вивчення агресивності людини-проаналізувати різні підходи до вивчення впливу комп`ютерних ігор на підлітків-сформулювати гіпотезу щодо рівня агресивності підлітків, які захоплюються різними типами комп`ютерних ігор-провести дослідження психічного стану особистості підлітків 13-15 років захоплюються різними типами комп`ютерних ігор-провести дослідження агресивності підлітків 13-15 років захоплюються різними типами комп`ютерних ігор.

Гіпотези: 1) підлітки 13-15 років, які захоплюються різними видами комп`ютерних ігор і часто проводять час за ними, мають різним рівнем агресивності в порівнянні один з іншому-2) підлітки, які захоплюються іграми типу РПГ і екшн, більш агресивні, ніж підлітки, які захоплюються аркадами і стратегіями.

Були використані наступні методи: hand-тест тест FPI- тест Басса-Даркі- методика вимірювання нерівноважногостану Прохорова- авторський опитувальник, який визначає рівень переваги типів комп`ютерних ігор (розглядалися тільки дані по рівню агресивності). Досліджувався вплив таких типів комп`ютерних ігор, як стрілялки, РПГ, стратегії і аркади. Ці типи ігор були взяті виходячи з доповненої класифікації комп`ютерних ігор Шмельова.




Дослідження проводилося в два етапи, на базі 9-х класів загальноосвітньої школи. В експерименті брало участь 123 людини, всі випробовувані захоплюються комп`ютерними іграми. У першому етапі (гіпотеза №1) брало участь 15 чоловік. З ними були проведені всі методики і тести і були отримані наступні результати. Загальний рівень агресивності підвищений в основному за рахунок показника фізичної агресії, показники вербальної і непрямої агресії підлітків, які грають в комп`ютерні ігри, незначно відрізняються від аналогічних показників у підлітків, котрі грають в такі ігри.

Що стосується зв`язку між рівнем агресивності та перевагою певного виду гри, то, судячи з отриманими даними, можна говорити про більш високому рівні агресивності у випробовуваних, які вважають за краще грати в РПГ і екшн, і нижчому рівні у які грають у стратегії і аркади. Також можна зробити висновок про те, що для підлітків, які захоплюються такими типами ігор, як стрілялки і РПГ, існує більш висока ймовірність відкритого агресивної поведінки, ніж для тих, хто захоплюється стратегіями і аркадами. Досліджуючи психічний стан особистості, ми виявили, високі показники за шкалами поведінки і переживання, що може бути обумовлено не тільки віковими особливостями, а й типом предпочитаемой гри. Основними змінами, зазначеними у всіх випробовуваних, є: веселість, активність, розкутість, а також імпульсивність і відкритість поведінки. Гіпотеза №1 була підтверджена.




Виходячи з отриманих результатів, була висунута гіпотеза №2 (другий етап дослідження). В експерименті взяло участь 123 людини, з якими були проведені тести FPI, Басса-Дарки і авторський опитувальник. Отримані дані свідчать про те, що підлітки, які захоплюються іграми типу РПГ найбільш агресивні, на другому місці знаходяться підлітки, які віддають перевагу стрілялки, на третьому - стратегії і на четвертому (тобто найменш агресивні) ті, хто вважає за краще грати в аркади. Також був проведений кореляційний аналіз даних, отриманих по тестах FPI і Басса-Дарки. Отримані результати були розбиті на групи, відповідно до ігровими перевагами, і розглядалися в парах (порівнювалися дані тих, хто вважає за краще стрілялки, по тесту FPI і по тесту Басса-Дарки, то ж вони робили і для даних по іншим типам ігор). В результаті було виявлено значимий рівень кореляції між даними по стрілялки (0,7) і аркадах (0,4). Це підтверджує залежність рівня агресивності від типу комп`ютерної гри, а також підтверджує поставлену гіпотезу.

Таким чином, результатом виконаної роботи став висновок про те, що на рівень агресивності підлітків, які захоплюються комп`ютерними іграми, впливає тип бажаної гри.

Подогова А.Є.



Увага, тільки СЬОГОДНІ!

ІНШЕ

Комп`ютерні тести фото

Комп`ютерні тести

тести, які передбачають збір тестової інформації в режимі діалогу випробуваного з комп`ютером. тести, які передбачають…

Увага, тільки СЬОГОДНІ!
» » Вплив комп`ютерних ігор на рівень агресивності підлітків