Як комп`ютер може вплинути на ребёнка.вліяніе ігор на психіку дітей
Залишилися позаду ті часи, коли діти цілими днями пропадали на подвір`ях, граючи в хованки і футбол. Сучасне покоління…
Найчастіше батьків турбує негативний вплив комп`ютера на зір і його шкідливі випромінювання. Крім того, багато хто чув про хакерів - фанатів, повністю занурених у комп`ютерний світ, спілкування з яким вони віддають перевагу всім іншим видам комунікації. Дорослі, природно, стурбовані, чи не станеться це і з їхньою дитиною?
Так купувати комп`ютер? Або почекати? І скільки чекати? А чи не буде занадто пізно?
У дитини вже з раннього віку, як тільки він починає розуміти цінність спілкування з однолітками, з`являється бажання проявити себе і в роботі з комп`ютером. Йому хочеться творити, створювати щось своїми руками, будувати свій світ - і щоб ніхто не заважав йому, не читав нотацій. З людьми цього домогтися нелегко. А з комп`ютером? Порівняємо дві ситуації.
перша - дитина за комп`ютером. Він сидить вдома, не бігає, не стрибає, не покине своїх іграшки, не малює олівцями і фломастерами де потрапило. Дитина поглинений настільки, що навіть не пристає до дорослих. Можливо, він займається уроками (по навчальним програмам) або просто з користю розважається (за допомогою розвиваючих програм).
друга - комп`ютера немає. Зате є маса проблем. Посадити дитину за уроки, погуляти з ним. Потім чимось зайняти. Потім прибрати все, що він розкидав, чи умовити його самому це зробити і т.д. При цьому витрачаються і нерви, і час - суцільний головний біль ...
І багато батьків, купивши своєму дитятку персональний комп`ютер, з полегшенням переводять дух: цікавість `розумних машин "не порівняти ні з телевізором, ні з будь-яким іншим заняттям. Але чи дійсно все так просто?
ЯКІ ПРОБЛЕМИ?
Компьютерофобію. Дитина боїться, що не впорається з вимогами комп`ютера - не тільки на початковому етапі освоєння, але і на більш пізньому терміні. Дитиною опановує незрозумілий страх, який проявляється в станах невпевненості, нерішучості, дратівливості.
Батьки повинні звернути увагу на індивідуальну сприйнятливість свою дитину. Адже комп`ютерні страхи частіше виникають у дітей неспокійних, невпевнених у собі і комп`ютер для них - `загрозливий стимул`, який може спровокувати посилення загального стану тривоги.
Явище протилежне компьютерофобію, - надмірна захопленість комп`ютером. Нерідко відірвати дитину від монітора можна тільки зі скандалом - так барвистий і динамічний віртуальний світ, в який він занурюється і який сам творить.
Згодом цей світ починає сприйматися як реальний. З`являється так званий `синдром Пігмаліона`. Діти емоційні, вразливі, на відміну від дорослих нечітко розрізняють фантазію і дійсність, тому так легко і довірливо, як в реальний світ, занурюються в життя комп`ютерних героїв, з часом навіть вважаючи за краще її життя справжньої.
"Комп`ютер": "За" і "Проти"
PRO ET CONTRA
З одного боку, комп`ютер надає позитивний вплив на розвиток дитини. Коли він `на ти "з персональним комп`ютером, то сміливо вибирає стратегію поведінки або самонавчання.
C іншого боку, звикнувши до віртуального світу, він може неадекватно сприймати світ реальний, оскільки йому простіше переходити від конкретних предметів, іграшок до образів, який формується комп`ютерними засобами, ніж навпаки. Перехід до реальних речей тим важче, чим більше дитина захоплюється комп`ютерною грою. А це, в свою чергу, може призвести до негативних змін у розвитку його особистості: дитина йде в себе, формується аутизм.
При вирішенні дуже складних завдань в динамічно мінливих умовах у нього можуть загостритися невротичні риси, а при вираженій неврівноваженості - виникати хворобливі стани. Спостереження показали, що у різних людей під впливом тривалих занять на комп`ютері відбуваються неоднакові зміни в психічному розвитку: у одних рівень інтелекту підвищується, у інших - знижується.
Ось ще кілька позитивних наслідків - формування ділової мотивації, розвиток логічного, оперативного мислення, вміння прогнозувати. Крім того, комп`ютер надає великий набір образотворчих засобів: можна створювати не тільки кольору, але і їх відтінки, легко стираючи непотрібне. А головне, можна експериментувати до безкінечності. Хочеш - створюй лінійний малюнок, а хочеш - комбінуй композицію з кольорових фігур або розфарбовуй готовий візерунок.
Сьогодні існує безліч захоплюючих розвиваючих ігрових програм, які враховують вік, індивідуальні можливості і схильності дитини, сприяють формуванню у нього абстрактного мислення. Вони дають йому можливість змінювати на свій розсуд стратегію вирішення, користуватися різними рівнями складності матеріалу та іншими видами комп`ютерної допомоги.
В принципі, як стверджують педагоги-програмісти, комп`ютерні навчальні системи забезпечують контроль і управління навчальним процесом, будуючи динамічну модель конкретного учня з урахуванням особливостей його мислення, пам`яті, сприйняття і розуміння тексту. Одночасно комп`ютер виробляє у юних користувачів такі якості, як акуратність, точність, раціональність, організованість.
Проте при тривалому користуванні комп`ютером ці позитивні якості можуть перерости в негативні: точність і акуратність в педантизм, негнучкість, залежність розумових процесів від розумної машини. У кожному конкретному випадку треба розглядати, як співвідносяться можливості тієї чи іншої програми з розвитком конкретної дитини, пам`ятаючи, що комп`ютер, надаючи різноманітний матеріал для творчості, сам творити не може, як не може і навчити творити дитини.
Творчість - дар, властивий тільки людині. Його неможливо перевести на формально-логічна мова комп`ютера. Тому у того, хто працює виключно з комп`ютером, гнучкість інтелекту знижується, посилюється шаблонність мислення.
"Комп`ютер": "За" і "Проти"
СТРІЛЯЛКИ, СТРАШИЛКИ І Тамагочі
Організовуючи інтелектуальне дозвілля сім`ї, батьки повинні серйозно підходити до вибору дитячих комп`ютерних програм, щоб в інформаційний простір не проникли `культиватори` агресивної поведінки дитини. Йдеться про поширені сьогодні комп`ютерні ігри `активної дії`, всякого роду `бегалки` і `стрілялках`. Вони таять потрійну небезпека.
По перше, виробляють у дитини звичку до бездумним розвагам і легкості в досягненні мети, відучуючи від терпіння і послаблюючи силу волі, таких необхідних для серйозних інтелектуальних занять. Вже є сумний досвід: після пари років активних занять такими іграми діти не можуть зв`язати і двох слів, розповідаючи навіть про улюблену гру, обмежуються вигуками і вигуками типу `бац`, `ти-ди-ди` і тому подібними. Вони охоче і легко орієнтуються в комп`ютерній термінології, швидко відповідають на тестові і навчальні завдання, але, на жаль, в більшості випадків не дають правильних рішень. У дитини формується швидкість реакції, але він втрачає здатність зосереджуватися, що необхідно для успішного виконання навчальних завдань.
друга небезпека - відчуження дитини від живої природи, від однолітків і батьків, яких нібито може замінити потужний, обладнаний сучасними мультимедіа комп`ютер. Чи так це? Чи справді комп`ютер може замінити спілкування з іншими людьми і живими істотами? У всьому світі зараз серед дітей поширена гра в електронного звірка `тамагочі`: діти повинні йому допомогти вилупитися з яйця, потім годувати, прибирати за ним.
Якщо про нього забудуть або допустять помилку в догляді - істота `вмирає`. Здавалося б, яка різниця: живий чи комп`ютерний звір? І той і інший можуть прищепити дитині любов до `братам меншим`, навчити піклуватися про них і взагалі про своїх ближніх. Це особливо актуально для міських сімей, в яких часто росте одна дитина і спілкування з живою природою обмежена.
Однак зверніть увагу на такий факт: якщо `тамагочі` загине від неправильних дій або підступної волі грає, ніхто не назве його вбивцею. Життя таким чином стає іграшкою в руках маленького пана.
В реальності ж таке неможливо, бо є закони, існують покарання. Від людини вимагається відповідальне ставлення до будь-якого живої істоти, яка має право на життя, і особливо до самоцінності людської особистості. Звідси третя, може бути, найголовніша небезпека бездушних розважальних ігор, які допускають жорстокість з боку гравця. Моделюючи дії дитини по відображенню ударів, комп`ютер формує у нього агресивність мислення.
СТРАХ ПОРОДЖУЄ ЖОРСТОКІСТЬ
Висловлюючись проти комп`ютерних ігор, психології, лікарі, педагоги не проти гри як такої - в грі дитина пізнає світ, розвивається. Вони виступають проти тих ігор, які негативно впливають на здоров`я, інтелект і психіку дитини. Неважко уявити, що твориться в його незахищеному свідомості, коли він бореться з чудовиськами, привидами та іншими монстрами. Деякі герої комп`ютерних ігор такі страшні, що на упаковці написано: `Тільки для дітей старше 5 років`. Як в таких випадках захистити дитину від неврозів, нав`язливих страхів, лунатизму і інших психічних порушень?
"Комп`ютер": "За" і "Проти"
Страх, як відомо, робить дитину або забитим або жорстоким, а буває - і тим і іншим одночасно. Один 5-річний малюк, наприклад, щоб позбутися від страху бути з`їденим динозавром, сам створив собі динозавра і виховав його так, щоб з його допомогою знищувати інших тварюк.
Однак страх перед ними не зник. Його уява все ще наповнений різними ситуаціями боротьби і захисту. Як побороти страх? Можна сховатися під ковдрою. А можна і самому стати страшним.
СТАНЬТЕ ХАЗЯЇНОМ ШТУЧНОГО РОЗУМУ
Сам по собі комп`ютер не поганий і не хороший, і яким він в результаті стане, залежить від користувача, від його розумного ставлення до машини. Невігластво і безпечність дорослих небезпечні не тільки для тілесного і психічного здоров`я дитини, а й для них самих. Саме вони в першу чергу стикаються з результатами своїх промахів у вихованні дітей-після страждає вже і суспільство в цілому.
Зважуючи всі «за» і «проти» при покупці комп`ютера, важливо врахувати, який комп`ютер ви купуєте, скільки часу буде проводити за ним дитина і як ці заняття впишуться в його загальний режим. Необхідно враховувати зміст програм, якість їх подачі і багато інших чинників. Але про це - наступного разу.
Галина Лук`янець
Кандидат біологічних наук
Людмила Леонова
Доктор медичних наук, професор, член-кореспондент РАО
Залишилися позаду ті часи, коли діти цілими днями пропадали на подвір`ях, граючи в хованки і футбол. Сучасне покоління…
Дитина і інтернет.Інтернет залежність. Стрімке входження в наше життя нових інформаційних технологій, які…
У процесі взаємодії людини і комп`ютера складається специфічний емоційний стиль спілкування, відмінний від спілкування…
Комп`ютерні технології вже стали невід`ємною частиною нашого життя. Комп`ютеризація може викликати як позитивні, так і…
Науково-технічний прогрес, набрав до кінця ХХ століття запаморочливу швидкість, спричинив появу такої необхідно…
Комп`ютерна тривожність - дуже поширене явище. Приблизно у 25% користувачів спостерігається «слабка…
Сьогоднішні темпи комп`ютеризації перевищують темпи розвитку всіх інших галузей. Жодне підприємство або фірма не…
Фахівці вже давно говорять про те, що комп`ютерна залежність з`являється набагато швидше, ніж, наприклад, алкогольна…
На початку прошу відповісти на три питання! 1) У вас є діти, племінники або молодші брати і сестри? 2) В ваше будинку…
Ще зовсім недавно захворювання «ігроманія» асоціювалася у нас тільки з картковими гравцями або рулеткою.…
З давніх-давен людство прагнуло полегшити свою працю. Для цього люди винаходили різні механізми і машини, які…
Комп`ютер або ноутбук стали звичними елементами інтер`єру будь-якої квартири або офісу. Ці електронні пристрої…
Комп`ютерна техніка перевернула світ. Сьогодні своє життя важко уявити без комп`ютерів, ноутбуків, планшетів,…
тести, які передбачають збір тестової інформації в режимі діалогу випробуваного з комп`ютером. тести, які передбачають…
За висновком фахівців, сучасні 10 - 12-річні діти мають серйозний досвід комп`ютерних гравців. Замість того, щоб йти в…
Жоден дорослий, а тим більше дитина вже не уявляє своє життя без комп`ютера. Поступово реальний простір витісняється…
Технічний прогрес, йдучи вперед семимильними кроками, постійно вдосконалює комп`ютерну техніку, але жоден з самих…
Ігри. Всім нам з дитинства відомо, що таке гра. У більшості людей це слово викликає гарні почуття і приємні спогади…
Важливу роль відіграє фактор компенсації спілкування. Підліток знаходить в комп`ютерній грі то, чого немає в реальному…
Як розгледіти в дітях ці властивості і визначити інтенсивність навантажень? діти з рухливою нервовою системою діють…
Ще зовсім недавно вміння дитини красиво і правильно писати вважалося величезним благом. До навчання свого чада…