Карткова гра мафія, як грати, основні (доктор, шериф і ін.) і додаткові ролі (путана, фанатик і ін.)

Психологічна гра мафіяМафія, на думку zhurnal-razvitie.ru, це одна з найпопулярніших психологічних ігор сучасності. Розвиваючи командні навички, артистизм, пам`ять, увагу, логіку і багато іншого ця гра не вимагає знання складних правил і спеціального ігрового матеріалу. Група людей, яка взяла карти, і сіла гуртком, обов`язково цікаво проведе довгий час за цією захоплюючою грою. Хочете дізнатися її правила? Або, можливо ви вже знаєте, як грати, але хотіли б оновити або додати до вашої грі додаткові карти гравців? У будь-якому випадку читайте далі.

Як грати в Мафію

Для гри необхідно:

1. Ведучий.

2. Гравці (від 8 до 16 осіб, включаючи ведучого, це оптимально) Якщо буде менше 8 чоловік, гра буде швидка і не цікава, якщо більше 16 то буде цілковита плутанина, ведучому буде складно проводити гру, а фаза «ночі» затягнеться надовго.

3. Стільці за кількістю гравців і круглий стіл, за яким буде проходити гра (це в ідеалі, можна грати і стоячи в колі, без столу).

4. Карти для гри в мафію.

5. Блокнот і ручка для ведучого, щоб записувати карткові ролі. Це полегшить ведучому проведення гри, особливо якщо зібралося багато людей. Але якщо у ведучого розвитку пам`ять то блокнота не потрібно.

Підготовка в грі

Перед початком гри у ведучого має бути список карт, що грають в цю гру. Ведучий сідати в коло або стоїть, головне щоб йому було видно обличчя всіх гравців. Всі закривають очі і витягають вперед долоню, на яку веде кладе карту, сорочкою вгору. Далі ведучий оголошує: «Подивіться свої ролі!». Розплющивши очі, все дивляться на карти, які їм дісталися. Свою карту нікому показувати не можна.

Перша «ніч»

Завдання ведучого в першу ніч, з`ясувати хто з гравців, який картою володіє. Завдання мафії - познайомитися. Ведучий оголошує: «Настає ніч. Місто засинає (всі закривають очі). Прокидається мафія, і знайомитися (ті, кому дісталися карти мафії, відкривають очі і знаходять один одного поглядом) ». Ведучий в цей час записує собі імена мафій. Далі ведучий називає наступну карту, наприклад «прокидається шериф», шерифу необхідно прокинутися. Він нічого не робить в першу ніч, як і всі інші (крім мафії, яка знайомитися), а прокидається лише для того, щоб ведучий його собі записав. Так проробляється сторінок зі всіма статусами. Якщо мирних жителів кілька, то записувати їх необхідно в кінці, коли статуси інших гравців відомі ведучому. Методом виключення їх статуси і так зрозумілі, тому їх можна і не будити.




Перший день"

Карта мафіїВедучий оголошує «Місто прокинувся». Всі прокидаються, і починається обговорення. Основні теми обговорення в перший день: нічні шерехи під час знайомства мафії один з одним, і під час знайомства кожного з ведучим. Завдання міста в перший день посадити мафіозі. Завдання мафії, зробити все можливе, щоб нікого з них не посадили. Часто буває так, що обговорення в перший день протікає, мляво, або його зовсім немає. У будь-якому випадку, кожному гравцеві необхідно визначитися з вибором. Ведучий запитує гравців: «Все визначилися з вибором?». Якщо ніхто не відповів ні, то проводиться голосування. Ведучий по черзі називає імена гравців (можна почати з гравця по ліву руку, на наступний день по праву), інші піднімають руки, тоді, коли назвуть гравця, якого вони хочуть посадити. Той гравець, за якого проголосувала більшість, вибиває з гри і показує свою карту. Місто засинає.

Друга «ніч»

У другу ніч, прокинувшись, мафія вибирає жертву. Безумовно, робити це необхідно мовчки. Ведучий записує, кого мафія вбила в цю ніч собі в блокнот. Далі, по черзі, прокидаються всі діючі ролі (шериф, доктор і т. Д.). Кожна роль має виконати свою функцію (шерифу необхідно перевірити мафію, доктору врятувати гравця і т.д.). Ведучий може записати, кого рятує доктор або путана, щоб йому було простіше не заплутатися. Чи не прокидаються вночі тільки мирні жителі, тому що ця роль не має ніяких функцій. Після того, як всі ролі виконали свої функції, місто прокидається.

Другий день"

Перед початком другого дня, ведучий оголошує, кого вбила мафіозна група. Якщо гравця врятував доктор або путана, або гравець безсмертний, то ведучий оголошує «Вбивство не відбулося». Починається обговорення, як і в перший день. Потім голосування, посадка гравця, засипання міста. Все як в перший «день»
Далі третя і наступні «ночі» проходять як, описана вище, друга ніч, а дні як, описаний вище, другий «день», до тих пір, поки мафія всіх не перестріляє або поки мирні жителі не посадять усіх мафіозі за грати.

Може виникнути спірна ситуація, коли залишається, рівну кількість мирних жителів і мафії. В цьому випадку можна: 1) Віддати перемогу мафіозі 2) Оголосити нічию 3) Кинути монетку або інший жереб.

Основні ролі в картковій грі Мафія

карта кілераШериф. Прокинувшись вночі, перевіряє будь-якого гравця, показуючи на нього пальцем. Якщо гравцем виявляється мафія, то ведучий ствердно киває шерифу. Якщо шериф показав на будь-яку іншу роль, то ведучий негативно киває. Шериф грає за мирних жителів. Його основне завдання, після того як він дізнався мафію, зробити так, щоб мирні жителі за неї проголосували. Якщо шериф відгадав мафію вночі, то не варто днем кричати як різаний «Вася мафія !!! Я точно знаю !!! »або« Я шериф !!! Я точно знаю, що Петя не мафія », так як інші мафіозі можуть зрозуміти, що ви і є шериф і в наступну ніч прикінчать вас. У деяких версіях гри після смерті шерифа гра припиняється, а перемога зараховується мафії

доктор. Вночі доктор, показуючи на будь-якого гравця, рятує його. Якщо цього гравця вбила мафія, то вранці, провідний скаже, що вбивство не відбулося. Важливе правило! Якщо доктор в другу ніч врятував Васю, то в третю ніч він Васю вдруге врятувати не може, доведеться рятувати іншого. А ось вже в четверту ніч знову можна рятувати Васю, і так далі через ніч. Це правило відноситься і до порятунку доктором, самого себе.

мафія. Вночі вона, показуючи на одного з гравців, вбиває його. Днем намагається себе не видати.

Мирний житель. Безфункціональная роль. Нічого не робить вночі. Тільки днем житель обговорює разом з містом кого посадити.

додаткові ролі

детектив. Прокидаючись вночі, детектив вибирає, перевірити йому кого то, як шерифу, або ж просто вбити. Щоб безшумно дати зрозуміти ведучому, що хоче зробити детектив, необхідно заздалегідь домовитися про жестах, які будуть вказувати на вбивство, а які на перевірку гравця. Найпростіший приклад: якщо детектив виставляє вперед великий палець, то він перевіряє, якщо вказівний то вбиває. Або ведучий може просто запитати детектива «Ти хочеш вбити?» (Якщо детектив згоден він киває «так»), «Ти хочеш перевірити?» (Киває «ні»)

кілер. Прокинувшись, вирішує, за ким він буде полювати. Ведучий перераховує ролі по порядку. Коли ведучий скаже ту роль, яку хоче полювати кілер, то кілер киває головою. Наприклад, кілер вирішив полювати за доктором. Тепер його завдання, перевіряючи по одному гравцеві за ніч, знайти доктора. Якщо кілер знайде його то, доктор вмирає.

перевертень. На самому початку гри ніякої функції у перевертня немає. Але коли одну з мафій вбивають, то в наступну ніч, перевертень перетворюється в мафію і починає повною мірою виконувати свої функції.

адвокат. Мафіозний шериф. Всі функції такі ж, як і у шерифа, з одним єдиною відмінністю - адвокат грає за мафію.

докторсуддя. Коли місто голосує, іноді виходить так, що за посадку декількох гравців, рівну кількість голосів. В цьому випадку настає «денний сон». Всі закривають очі, а суддя прокидається і вирішує, кого вбити, між тими кількома, у яких рівні голоси. Потім все прокидаються, і ведучий оголошує вердикт. Якщо суддю вбили, і виникла проблема з рівною кількістю голосів, то її можна вирішити жеребом.

Безсмертний. Цього гравця можна вбити вночі.

камікадзе. Якщо камікадзе вб`ють, він має право забрати з собою будь-якого іншого гравця.

фанатик. Прокинувшись, вибирає собі улюбленця, це може бути будь-який гравець. Коли улюбленець вмирає, або його садять у в`язницю. Фанатик прокидається і починає вбивати вночі по одному гравцеві.

охоронець. Вночі рятує одного гравця. Якщо вбили саме цього гравця, то охоронець вмирає замість нього. Якщо доктор врятував вночі охоронця то він не вмирає.

путана. Вночі забирає в бордель з собою одного гравця. Якщо в цю ніч, вбивають саме цього гравця, то він не вмирає. Якщо вбивають повію, то і путана і гравець, якого вона вибрала, вмирають. У разі якщо когось із них вибрав доктор, той і залишається жити, цей помирає.

сержант. Помічник шерифа. Прокидається разом з ним і дивиться, кого той перевіряє. Коли шерифа вбивають, ставати сам шерифом.


Увага, тільки СЬОГОДНІ!

ІНШЕ

Процес дебрифінгу фото

Процес дебрифінгу

Процес аналізу отриманого досвіду, в перебігу якого він досліджується, обговорюється і перетворюється в навчання…

Як заробити в онлайн-казино? фото

Як заробити в онлайн-казино?

Азартні ігри в інтернеті представлені широким вибором автоматів, слотів і карткових ігор. Казино - це унікальне…

Що таке `no deposit casino bonus`? фото

Що таке `no deposit casino bonus`?

Не секрет, що багато людей, починаючи грати в інтернет-казино, не завжди отримують бажаний результат. Вони успішно…

Особливості картовий покеру фото

Особливості картовий покеру

Серед шанувальників ентузіастів карткових азартних ігор картовий покер є популярною грою. Особливо часто її можна…

Значення ставки в покері фото

Значення ставки в покері

Ставки є тим, що перетворює покер з кумедною карткової гри в серйозне змагання, що знаходиться на значно вищому рівні.…

Імовірність виграшу в покері фото

Імовірність виграшу в покері

Покер - це популярна карткова гра. Вона вимагає знання не тільки правил гри, але також застосування різних математичних…

Страх осуду фото

Страх осуду

З усіх страхів людини, страх осуду - один з найбільш сильних. Нас цьому вчили з раннього дитинства: «Хороші…

Тренуємо пам`ять фото

Тренуємо пам`ять

ДНавіть не надто уважні батьки зауважують, що їхні діти-дошкільнята мають дивовижну пам`яттю: Вони здатні без…

Табу фото

Табу

Нередко цікавість або бажання зазнати заборонений плід або прагнення продемонструвати свою сміливість керують підлітком…

» » Карткова гра мафія, як грати, основні (доктор, шериф і ін.) і додаткові ролі (путана, фанатик і ін.)